Документация
Основные команды
Содержание
Основные команды
- движение
- рисование
- захват
- обзор
Управляющие конструкции
Примеры программ
Образование

Основные команды

В каждом языке программирования существует фиксированный набор основных команд, которые вы можете использовать при создании программ. Для нашего робота такими командами являются:

Движение
вперед(n) Двигаться вперед на n клеток
назад(n) Двигаться назад на n клеток
налево() Повернуться налево на 90 градусов
направо() Повернуться направо на 90 градусов
север(n) Повернуться на север и потом двигаться на n клеток
юг(n) Повернуться на юг и потом двигаться на n клеток
восток(n) Повернуться на восток и потом двигаться на n клеток
запад(n) Повернуться на запад и потом двигаться на n клеток
Рисование
рисоватьБелым() Вытащить кисть с белой краской и прикоснуться кистью к земле.
рисоватьЧерным() Вытащить кисть с черной краской и прикоснуться кистью к земле.
стопРисовать() Прекратить рисовать, спрятать кисть
Захват
взять() Взять маяк впереди робота
положить() Положить маяк перед роботом
Вероятность
вероятность() Подбросить монетку, чтобы сделать случайный выбор. вероятность() может принимать два значения: либо "истина", либо "ложь".

 

Обзор Слева Впереди Справа

 

слеваПрепятствие()

слеваСвободно()

слеваМаяк()

слеваБелый()

слеваЧерный()

впередиПрепятствие()

впередиСвободно()

впередиМаяк()

впередиБелый()

впередиЧерный()

справаПрепятствие()

справаСвободно()

справаМаяк()

справаБелый()

справаЧерный()

RoboMind - Copyright © 2005 - 2016 - Research Kitchen