Educatie
Beroeps- en
wetenschappelijk
onderwijs
Overzicht
Basisonderwijs
Voortgezet onderwijs
Beroeps/wetenschappelijk
onderwijs
  - Voorbeeldprojecten
Lego wedstrijden
Publicaties
Links

Beroeps en wetenschappelijk onderwijs

class room

RoboMind is de ideale introductie in logica, informatica en robotica.

Studenten kunnen zonder specifieke voorkennis met RoboMind aan de slag bij practica. Door het oplossen van vraagstukken wordt inzicht verkregen in het formaliseren van specificaties, en hoe machines met beperkte sensoriek toch gebruikt kunnen worden voor het uitvoeren van ingewikkelde taken.

Op een meer abstract niveau is het mogelijk om met RoboMind bewijzen te leveren voor simpele programma's, of een universele Turing machine te maken. Analyse van de complexiteit van algoritmen is een andere mogelijkheid waarvoor RoboMind gebruikt kan worden.

Projecten zijn typisch in een aantal weken af te ronden, waarin eerst geoefend wordt met bekende programmeermethoden, waarna vervolgens een zelfgekozen taak kan worden geautomatiseerd. Met de voorbeeldprogramma's die standaard worden meegeleverd en de online documentatie kunnen studenten verder snel zelf aan de slag.

RoboMind Voorbeeldprojecten

De volgende uitdagingen dienen als voorbeeldprojecten voor studenten. Momenteel zijn deze alleen in het Engels verkrijgbaar. Indien een RoboMind Educatieve Software Licentie wordt aangeschaft zijn er nog meer uitdagingen beschikbaar.

Start

Getting started

This activity uses RoboMind, a robot simulation environment, to present the fundamental concepts of robotics.  No prior experience with Robotics is necessary!  There is some simple programming involved, but don't be afraid to give it a try even if you have never programmed before.  The activity instructions will show you everything you need to know!
In this activity, you will:

  • Become familiar with RoboMind, a robot simulation environment
  • Command a robot to move where you want it to go
  • Teach the robot to sense its surroundings, so it doesn't crash
  • Make the robot perform a simple task for you (pick up and move an object)

Downloads: Challenge description [PDF]

Line

RoboMind Line following challenge

In this activity you will use RoboMind, a robot simulation environment, to solve several "line follower" tasks.  Robotics competitions often include line follower challenges, where your robot must follow a line on the floor.  This activity is a good introduction to the programming tasks one might face as part of a robotics club or team, preparing for competition!
In this activity, you will:

  • Become familiar with RoboMind, a robot simulation environment
  • Program the robot to solve several different line following tasks
  • Develop an understanding of algorithms, and turn your algorithms into code for your robot

Downloads: Challenge description [PDF], RoboMind line follow maps [ZIP]

Line

RoboMind Maze challenge

In this activity you will use RoboMind, a robot simulation environment, to solve simply connected mazes.  A simply connected maze is a maze has no loops, and no inaccessible areas.  Robotics competitions often include maze solving challenges.  This activity is a good introduction to the programming tasks one might face as part of a robotics club or team, preparing for competition!  Besides, after completing this activity, you'll never again have to worry about being hopelessly lost in a maze.In this activity, you will:

  • Become familiar with RoboMind, a robot simulation environment
  • Program the robot to solve a simply connected maze
  • Develop an understanding of maze algorithms, and turn your algorithms into code for your robot

Downloads: Challenge description [PDF], RoboMind maze maps [ZIP]

 

 

 

 

 

RoboMind - Copyright © 2005 - 2016 - Research Kitchen