# Zie hoofdstuk 3, pagina 35 # voer de nieuwe definities uit door ze aan te roepen tekenVierkant(2) vooruit(1) rechts() tekenRechthoek(1, 3) # definieer het tekenen van een vierkant # in termen van een rechthoek! procedure tekenVierkant(maat){ tekenRechthoek(maat, maat) } # definieer het tekenen van een rechthoek procedure tekenRechthoek(breedte, hoogte){ verfWit() herhaal(2) { vooruit(hoogte) rechts() vooruit(breedte) rechts() } stopVerven() }